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AI 视频生成的三个阶段:从炫技到可用

AI 视频是过去一年进步最快的方向。回头看,它大致走了三个阶段。

阶段一:炫技期

能生成几秒画面,但人物脸会飘、手会变形、镜头一切就崩,更多是用来做演示。

阶段二:可用期

图生视频、首尾帧控制、镜头运动指令成熟之后,广告素材、电商展示、短视频分镜开始真正投入使用;国内的可灵、即梦、Vidu、海螺,国外的 Runway、Luma、Veo 都在这个阶段发力。

阶段三:可控期(进行中)

重点从「生成得好看」转向「生成得可控」:角色一致性、多镜头连贯、指定动作、指定运镜、局部重绘。谁把可控性做好,谁就能进生产流程。

现在能拿来做什么

  • 把产品图变成 3-5 秒动态展示,用于详情页和投放素材。
  • 给文章配动态头图,替代找素材。
  • 做短视频分镜预演,节省拍摄沟通成本。

本文为编辑整理,不涉及具体参数与价格,请以官网为准。